Medigun

Z Borealis

Medigun
Używane przez Medic
Slot drugi
Amunicja
Obrażenia nie dotyczy


Medigun - druga broń Medica. Służy do leczenia rannych członków drużyny, jak i przebranych szpiegów. Po uzyskaniu maksymalnej ilości punktów zdrowia cel może być nadal leczony, co skutkuje czasowym podwyższeniem jego maksymalnego zdrowia o 50% (po przerwaniu leczenia poziom ten zaczyna powoli opadać, aż do zwyczajnej wartości).

Podczas leczenia rannych zapełnia się pasek ÜberCharge. Dzieje się to wolniej podczas leczenia tych, którzy mają 150% zdrowia (1,25% paska/sekundę), co skłania do leczenia wszystkich dookoła (podczas leczenia tych, którzy nie mają maksymalnego poziomu zdrowia pasek zapełnia się z prędkością 2,5%/s). Po tym, jak pasek osiągnie 100%, można aktywować ÜberCharge. Skutkuje to tym, że Medic i jego "pacjent" stają się na 8 sekund niezniszczalni.

Szybkość leczenia zależy od czasu, jaki minął od otrzymania obrażeń. Jeśli jest on mniejszy niż 10 sekund, obiekt jest leczony z prędkością 24 punktów życia na sekundę. W odcinku czasu 10-15 sekund prędkość leczenia wzrasta jednostajnie do 72 punktów życia na sekundę.